Figma Agent 正式上线,让 AI 读取团队设计规范
Figma Agent 结束测试并正式上线,AI 现在可以通过跨文件搜索理解团队已有的设计资产和工作内容,也可以读取以 Markdown 编写的设计库规范,让生成结果更贴近团队的组件、变量和使用约定。
与此同时,Figma 将生成式插件正式开放,设计师和开发者可以把 AI 能力扩展到更具体的工作流程中。不过,随着这些功能转为正式服务,Figma Agent 也开始消耗 AI 积分。对于正在尝试用 AI 参与设计生产的团队来说,这次更新意味着“让 AI 先读懂现有设计系统”正在成为更实际的工作方式。
https://www.figma.com/release-notes/?utm_source=chatgpt.com
Figma Motion 增加自定义样式、音频、文字动画和 Lottie 导出
Figma Motion 在开放测试期间继续扩展动效工作流:现在可以把常用的缓动、时长和其他变量属性保存为自定义动画样式,在不同设计和文件之间重复使用,也可以将多个样式组合成更复杂的动画模式并发布到团队库中。Figma Agent 和 Coding Agent 也可以通过 MCP 或 Skills 自动应用这些动画样式。
Motion 还把音频带进时间轴,支持将音频拖到动效片段中,进行裁切、分割和重新定位,并随动画一起导出 MP4 或 WebM。文字动画可以细化到单个字符、单词或行,同时保留文字图层的可编辑性;完成后还可以导出 Lottie 或 dotLottie 文件,把动效带到 Figma 之外。目前 Figma Motion 仍处于开放测试阶段。
功能说明:https://help.figma.com/hc/en-us/articles/41274629073303-Explore-Figma-Motion
Figma 移动端优化协作与页面导航
Figma 移动端新增一组协作和浏览体验改进:可以通过页面下拉菜单快速访问和切换页面,用 Frame 预览滑块在不同画板之间移动,并把当前正在查看的页面或画板直接生成分享链接。现在也可以将单个画板或图片导出到手机,导出时选择格式和尺寸。
此外,应用会记住上次离开的位置,重新打开后可以直接回到之前查看的页面或画板,不需要再次导航。对于需要在手机上快速检查设计、分享局部画面或和团队同步进度的场景,这些改动能减少来回寻找内容的步骤。
发布说明:https://www.figma.com/release-notes/?title=smoother-design-collaboration
Sketch Florence:更灵活的 Stacks 和更多视觉效果
Sketch 在 Florence(2026.3)更新中继续强化了 Stacks。现在可以为 Stack 设置最小和最大尺寸、相对尺寸、负间距以及 z-index 排序,让自动布局在更复杂的界面结构里也能保持可控。对于需要做响应式卡片、叠放元素或特殊间距的设计,这些选项能减少为了“摆到正确位置”而增加的额外容器。
这次更新还加入了更多效果支持:群组可以直接使用模糊,画板可以设置多个阴影,玻璃效果和渐变效果也可以同时使用。Sketch 表示,这些能力还伴随了一批性能改进和错误修复。版本名 Florence 来自佛罗伦萨,Sketch 也为这次主要版本更新准备了对应的视觉主题。
更新说明:https://www.sketch.com/updates/
Sketch 官方动态:https://x.com/sketch/status/2092595467750174912
Sketch 支持 Oklab 和 Oklch 渐变
Sketch 最近展示了 Oklab 和 Oklch 渐变。与传统 RGB 插值相比,这两种颜色空间更接近人眼对明度和色彩差异的感受,尤其适合处理蓝色到黄色这类容易在中间出现发灰、发脏过渡的渐变。
Oklab 适合从明度、绿红轴和蓝黄轴的角度理解颜色;Oklch 则进一步把颜色表达成明度、色度和色相,更适合直接调整“更亮一点”“更鲜艳一点”或“沿着色相旋转”的视觉参数。实际输出仍然会受到显示器色域和颜色管理影响,但在设计阶段使用更合理的插值方式,可以让渐变的过渡更稳定,也更容易建立一套可复用的颜色规则。
Sketch 官方动态:https://x.com/sketch/status/2098688586736386553
在月维设计交付中已经支持 OKlch 渐变类型
免费开源的 macOS AI 图片放大器:HiPixel
HiPixel 是一款免费、开源的 macOS 原生 AI 图片放大工具,可以把模糊或低分辨率图片提升到更清晰的高清质量。它提供 Standard、Lite、High Fidelity 和 Digital Art 四种 AI 模型,也支持加载本地 ncnn 格式的自定义模型,适合处理照片、插画和数字艺术等不同类型的图片。
除了拖放批量处理,HiPixel 还支持文件夹监控、GPU 加速、1–5 倍对比查看、PNG/JPG/WebP 等多种输出格式,以及通过 URL Scheme 和 Apple Shortcuts 接入自动化流程。应用使用 SwiftUI 构建,支持 macOS 13 及以上版本,并以 AGPL-3.0 开源。
GitHub:https://github.com/okooo5km/HiPixel
让截图更好看的在线美化工具:框 Kuang
框(Kuang)是一款在浏览器中使用的截图美化工具,提供背景、布局和标注调整,让普通截图更适合分享、展示和写进作品集。它内置绿色、黄色、日落、极光等背景效果,也支持柔光渐变、颗粒质感、留白、圆角和投影等处理,让画面更自然地融入背景。
工具支持高亮、放大镜和箭头标注,方便强调界面细节;图片在浏览器中处理,无需注册,并支持 1×、2×、3× PNG 导出和无水印下载。适合快速制作产品截图、设计案例、教程配图或社交媒体分享图。
官网:https://moonvy.com/apps/kuang/
Figma 投影插件:浮影-Floating Shadows
浮影-Floating Shadows 是一个面向 Figma 的多层柔和投影生成器,用手工调校预设或三次贝塞尔曲线堆叠,为卡片、弹窗和悬浮表面生成自然、有空气感的阴影。
Figma 插件:https://www.figma.com/community/plugin/1682262103424224680/floating-shadows
可控 AI 图像与视频工作室:ArtCraft
ArtCraft 是一款面向艺术家的开源 AI 图像与视频创作工具,强调对生成过程的控制,而不是只追求一键生成。它支持在浏览器中使用,也提供 macOS 和 Windows 桌面应用,适合需要反复调整角色、场景和镜头关系的创作流程。
ArtCraft 提供角色姿态、场景和摄像机调度等更细致的控制方式,可以先确定画面构图和动作,再生成图像或视频;项目代码公开在 GitHub,也不要求订阅。对于想把 AI 生成融入概念设计、分镜、视觉开发或短视频制作,同时又希望保留更多创作自主权的人来说,值得关注。
GitHub:https://github.com/storytold/artcraft
花瓣网原图下载与商用提示油猴脚本
这是一个面向花瓣网的 Tampermonkey 用户脚本,主要解决图片保存和页面右键受限的问题:可以一键下载当前图片的最高清原图,给可能用于商业用途的图片添加红框提示,并恢复浏览器原生右键菜单,方便使用“图片另存为”或其他浏览器扩展。
它适合经常在花瓣网收集参考图、整理素材的设计师使用。不过,脚本提供的是技术上的下载和提示能力,图片的版权、授权范围与实际商用许可仍需要单独确认。
脚本地址:Greasy Fork
把工具、素材和设计笔记放在一个空间:QuickPick
QuickPick 是一个面向创作者的工作空间,用来集中保存设计工具、灵感链接、图片素材、文件和项目笔记。它把内容分成 Tools、Boards 和 Notes:工具可以快速收藏和发现,Boards 支持批量上传、拖放和批量下载,Notes 则可以记录设计决策、清单与参考链接,并支持文字高亮和基础排版。
它适合用来整理那些散落在浏览器书签、聊天记录、网盘和临时文档里的设计资料。比如可以为一个项目建立素材 Board,把灵感截图、参考网站、交付文件和色彩说明放在一起;也可以把常用的 Figma、Framer、Webflow、LottieFiles 等工具集中管理。免费工作区需要登录,具体容量和功能以官网当前方案为准。
官网:https://www.quickpick.space/
素材、工具与灵感:Moonvy 周刊资源库
Moonvy 周刊资源库把历期《设计素材周刊》中的独立条目整理成可搜索的资源卡片,可以按类型、主题、产品、交付方式和技术栈筛选。每张卡片都保留原条目的简介、标签和配图,并能回到对应期数的周刊原文。
如果你不想从头翻阅整期周刊,而是只想快速找到 Figma 更新、UI 组件、网页灵感、图标库或 AI 工具,这个页面可以作为更直接的入口;筛选结果也会随着后续周刊更新持续补充。
资源库:https://moonvy.com/blog/resources/










