今天(2022/9/15)设计圈有个大新闻,Adobe 公布了收购 Figma 的消息:
Adobe 决定用 200 亿美元(一半股票,一半现金)收购 Figma,交易还需要获得监管部⻔的批准,预计将在 2023 年完成。
这对于设计界来说是一个爆炸性的新闻,虽然在此前也有征兆,早在去年(2021)Figma 的最早的两个联合创始人之一,与现任 Figma CEO 在大学时期一起创建 Figma 的前 CTO Evan Wallace 从 Figma 离职了,可能在那时就已经决定了 Figma 的命运。
对于这次收购,很多设计师对 Figma 非常的悲观,相比 Figma 而言 Adobe 更像是一个无情的资本机器,收购来的产品鲜有好下场的,上一个 Adobe 收购的界面设计工具 Macromedia Fireworks 已经死在 2013 年了。
而 Adobe 的旧有产品缓慢又迟钝的更新,在设计师群体中形成了 Adobe 就是一头笨拙的大象的印象。在过去,设计师们既不满意又无法逃过 Adobe 的魔掌,Figma 的出现让设计师至少在 UI 设计领域上挣脱了 Adobe 的束缚,可惜即使 Figma 在 UI 设计领域战胜了 Adobe,又拓宽了设计与协作的领域,最终还是被 Adobe 花钱摆平了。
很多设计师对 Adobe 收购最有印象的是 2005 年收购 Macromedia,曾经风靡一时的 Macromedia 产品 Dreamweaver、Fireworks、Flash、 Authorware 几乎都死在了 Adobe 手上,其实 Adobe 的买买买从更早就开始了,Adobe 的代表产品 Photoshop 就是 1995 年收购来的,After Effects 是 1994 年收购的,Premiere 是 1991 年收购的。Adobe 代表产品中只有 Illustrator 是自己创造的,可以说 Adobe 从来就是一家靠收购来巩固市场主导地位,但不擅长自己创新的公司。
不过那些例子时代有点远,我们看看 Adobe 最近收购的案例 :
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ContentCal 收购后变成了 Adobe Express 中的 Adobe Express 中的 Content Scheduler 功能
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frame.io 收购后保持独立运营,并加入了 Creative Cloud 套餐
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Abstract Notebooks 收购后变成了 Creative Cloud Spaces 的一部分
其中既有收购后就成为产品一部分的,也有收购后能保持独立运营的,可见 Adobe 现在的收购策略灵活了一些。
预测收购带来的影响
不负责任的预测一下,过几年后来看看准确性如何。
Figma 的影响
设计师们最关心的是收费情况,目前 Figma 的提供了基本可用的免费套餐还有教育版,而 Adobe 向来吝啬,目前 Figma 的声明中明确说了目前没有改变价格的计划,并且将致力于保持 Figma 的自主运营。参考 frame.io 的例子,我觉得在 2 年内这个政策应该不会有变化。而在更远的未来,Adobe 收购 Figma 的目的就是得到市场主导地位,达到目的后难免会把价格调整到收益最大化的点。
FigJam 很可能用某种形式可能从 Figma 剥离,取代 Adobe 自己做的(没掀起一点水花的) Creative Cloud Canvas ,看起来 Adobe 很看重协作白板的市场,毕竟 Miro 都有 175 亿美元估值。
与 Creative Cloud 的结合,Adobe 一定会让 Figma 与 Creative Cloud 结合的更加紧密,或许之后会有一些与 Photoshop 、Illustrator、After Effects 通过 Creative Cloud 配合的功能,不过我不包太多期望,Creative Cloud 现在非常难用,Figma 的加入应该也不会改变这一点。
Adobe 的影响
收购 Figma 首先是标志着 Adobe XD 的彻底失败,又一次印证了 Adobe 自己出的软件就是不会成功,Adobe 不是好的土培。Adobe XD 从今年 3 月以来就没有实质上的功能更新了,不会有人觉得 Adobe 还会给 Adobe XD 继续投入吧。Adobe XD 的用户是时候去试试 Figma 了。
从 Photoshop Design Space 到 Adobe Experience Design 再到 Adobe XD,一路看来还是唏嘘不已,从对抗 Sketch 到面对 Figma 崛起,Adobe XD 不乏一些亮点,但它行动的太慢了,太保守了,仿佛是蒸汽机车配上激光雷达,与时代的需求相去甚远。
中国用户的影响
对中国用户最大的影响是 Figma 设计社区,由于 Adobe 在国内有运营主体,国内用户访问旗下产品的就得受到合规问题的影响。之前由于中国政府的合规要求,Adobe 就对国内用户关闭了 Behance 的访问。而 Figma 设计社区面临同样的问题,很可能因为某些人发了在国内不合时宜的设计图而导致设计社区必须屏蔽国内用户。
而因为被 Adobe 收购,会有国内服务器或者官方中文版,我估计短时间不会发生,因为 Adobe 的云服务要入华是个非常复杂的事情,即使 Adobe 想要做,也不是一时半会儿能做成的。
可见的未来对国内用户有利的是,买 Figma 可以开发票了 😂。
对设计领域未来的看法
对于有些人来说,这可能不是一个好消息,因为 Figma 的故事到头了,一个有望超越 Adobe 的梦结束了,Figma 梦终结在 200 亿美元下。
界面设计工具的战争结束了,原本不可一世的 Adobe 被 Figma 拿着 2 把新铸的圣剑 「Web」 与「协作」打得丢兵卸甲,而最后 Adobe 靠认输赢得了最后的胜利,有些戏剧性但又在情理之中。
舆论中 Adobe 必然因为这次收购更加被骂,因为其过于自大而迟钝,也因为它收购了其直接竞对,有垄断市场之嫌。而 Figma 的用户非常的沮丧,因为很多 Figma 用户原本就是因为想逃离 Adobe 才使用的 Figma,这下尴尬了。
不过大部人的感受是很可能经过几个阶段:短期: Figma 药丸;中期:好像什么都没有变化;远期:果然是 Adobe;
对于界面设计工具而言,Figma 被 Adobe 收购,意味着全球市场很大概率被 Adobe 完全整合,参考 frame.io 的策略,尤其是企业市场,很多公司原本就需要 Creative Cloud 套件,如果 Figma 也加入其中,Figma 对这些企业的吸引力就更大了。除非国内国外形成完全割裂的设计生态,国内做界面设计工具的不确定性又增加了不少。而且 Figma 也暴露出来一些自己的问题,这个故事没原来那么好讲了。
期待新的界面设计工具的诞生,我认为未来会有一个基于 Web 的界面设计工具,并且是经过 Figma 的历史,它将会是开源的,更开放的。而这正是因为 Figma 被 Adobe 收购导致的,因为它让出了人们心中的位置,人们会期待这样一款工具的诞生。生态位被让出来必然有新物种将去占据(不过不可能是 Penpot, 因为作为开源项目它用的是 Clojure 语言)。
没有下一个 Figma 了,Figma 就是最后一个 Figma